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Desarrollo de videojuegos

Juegos, y las herramientas y servicios que los sostienen.

Juegos, y el software que los rodea: las herramientas con las que trabaja un equipo, los servicios con los que habla un juego una vez ha salido, y las partes que tienen que seguir funcionando mucho después del lanzamiento. Casi todo lo que hacemos aquí es la mitad poco vistosa — el backend, la compilación, las herramientas en las que vive el equipo.

Qué construimos aquí

  • Trabajo de jugabilidad y herramientas junto al equipo del estudio
  • Servicios de backend — cuentas, partidas guardadas, emparejamiento, contenido en vivo
  • Compilaciones, procesos y las herramientas de editor que el equipo usa a diario

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